شراكة دولية لبناء جيل جديد من مطوّري الألعاب
في خطوة تهدف إلى تقريب طلاب المدارس والجامعات من عالم صناعة الألعاب الرقمية، أعلنت الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحري عن إطلاق برنامج تدريبي دولي متخصص في تطوير الألعاب الإلكترونية باستخدام أحدث تقنيات Unreal Engine.
ويأتي هذا البرنامج بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم وشركة Epic Games، ويستهدف تدريب 50 طالبًا من مدارس النيل ومن كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات.
فعاليات Game Jam تستضيفها القرية الذكية
احتضنت كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بفرع الأكاديمية في القرية الذكية فعاليات البرنامج التدريبي UEFN G4C International Student Challenge Game Jam، والذي امتد على مدار ثلاثة أيام متتالية.
وقد شارك في تنفيذ البرنامج مدربون وخبراء دوليون متخصصون في تقنيات تطوير الألعاب، ينتمون إلى فريق Unreal Engine Education التابع لشركة Epic Games، الشركة المطوّرة للعبة Fortnite ومحرك Unreal Engine الذي تُبنى عليه ألعاب وتجارب رقمية تفاعلية حول العالم.
ثلاث جهات تتكامل لإنجاح التجربة
جاء تنظيم هذا البرنامج ثمرة تكامل بين ثلاثة أطراف: الأكاديمية العربية ممثلة في كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات فرع القرية الذكية، ووزارة التربية والتعليم، وشركة الأكاديمية لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ACICT).
ويأتي ذلك انطلاقًا من الحرص على إتاحة فرص تعليمية تطبيقية للطلاب في مجالات التكنولوجيا الحديثة والصناعات الرقمية.
مزيج فريد بين طلاب المدارس والجامعة
ضمت قائمة المشاركين 50 طالبًا، توزّعوا بالتساوي بواقع 25 طالبًا من مدارس النيل التابعة لوزارة التربية والتعليم، و25 طالبًا من كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بالأكاديمية.
وقد أتاح هذا التوزيع المتوازن مساحة واسعة للتفاعل وتبادل الخبرات بين طلاب المرحلتين المدرسية والجامعية، ضمن بيئة تعليمية تجمع بين المعرفة النظرية والتطبيق العملي.
مهارات عملية في التصميم والبرمجة والتفكير الإبداعي
تلقّى المشاركون تدريبًا مكثفًا على استخدام محرك Unreal Engine وأداة Unreal Editor for Fortnite (UEFN)، وتعرفوا على آليات تصميم الألعاب وتطوير عوالم رقمية تفاعلية من خلال تطبيقات عملية.
وقد مكّنت هذه التطبيقات الطلاب من الانتقال من مرحلة التعرف على التكنولوجيا إلى تجربة استخدامها فعليًا في بناء أفكار ومشروعات إبداعية.
ويمنح البرنامج المشاركين فرصة التعامل المباشر مع أدوات وتقنيات مستخدمة في صناعة الألعاب العالمية، فضلًا عن اكتساب مهارات متكاملة تجمع بين البرمجة والتصميم والتفكير الإبداعي والعمل الجماعي، بما يؤهلهم للانطلاق نحو مستقبل واعد في قطاع الصناعات الرقمية.

التعليقات